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2023动画系两场主题讲座成功举办——AIGC时代需要的技术和人才、东部洲动画产业生态分享

发布时间:2023-12-10      浏览量:    作者:宣传部     来源: 宣传部

11月30日下午,在艺术设计学院党委和领导的高度重视下,动画系在河西校区C区报告厅成功举办了两场主题讲座。出席本次讲座的有动画系主任韩明勇、任课教师马莹、麻晓楠、李冉、张妍等,武继贤老师主持了本次讲座,分别介绍了两位嘉宾的代表作品,司烁路作为制片人和监制的作品有《泡芙小姐》、《黄豆包儿》系列、《哐哐哐》系列等,同时参与孵化了20多个动画项目,如娃娃鱼动画电影《格物少女》、今敏导演漫改电影《OPUS》;艾尔导演的代表作品有《2023圆明园数字还原720球幕动画》、《丝路奇缘故事》、《一千零一夜》等,主要服务于字节跳动、腾讯、Fun Plus、棒棒影业等。

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本次讲座围绕“AIGC时代需要的技术和人才以及东部洲动画产业生态”为主题,邀请了东部洲国际动画周联合创始人、东部洲动画基地制片人司烁路先生和数字动画导演、CG总监艾尔老师两位嘉宾,他们分别从产业的角度和技术的角度剖析了动画产业发展的前景、产教研深度融合的重要性以及新的技术变革带来的动画创作的思维突破。

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第一场讲座中司总分享了东部洲国际动画周的的论坛单元、竞赛单元、展览单元,作为第五届东部洲国际动画周,每年都会邀请创作端、教育端、产业端的行业大咖进行交流,也鼓励同学们积极参赛;同时介绍了东部洲动画孵化基地,最后介绍了东部洲动画生态矩阵、产业园及其实训学院,这些都为学生们提供了很好的创作平台和实习、就业渠道,大大增强了动画系人才培养的就业前景。

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第二场讲座中艾尔导演为同学们讲解了AIGC是一种利用人工智能进行内容创作的方式,介绍了Midjourney 、Stable Diffusion、Chatgpt,为大家现场演示了如何快速生成不同的场景和人物,所有的AIGC创作是基于大模型库不断学习和训练出来的,同时也探讨了Unreal Engine5 在虚拟现实应用中的重要性和必要性,作为一种强大的游戏开发工具,已被广泛应用于游戏开发、动画制作等领域,其独特的实时渲染功能更会助推动画的发展。最后深入探讨了当前产业前沿和未来发展趋势,提升了同学们对于多模态融合交互技术的学术视野。

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本次讲座中聚焦了动画行业的市场发展方向,针对人才培养、产业运营、动画创作、市场反馈等问题进行了分析,为动画的发展提供了新的参考与方向启发,也为数字智能时代我们理解自己的生存境遇和未来方向提供了重要的思考资源,使得同学们对中国动画产业趋势,动画行业有了更深层次的认识。

编辑:陈春羽 张铄今